뱅크카지노 가입 코드에 대한 14가지 일반적인 오해
국내 게임 시장에서 대세는 여전히 모바일 게임이다. 우리나라콘텐츠진흥원이 올해 초 발간한 ‘2022 한국 게임백서’의 말을 인용하면 2027년 국내외 게임 비즈니스의 총 매출액은 작년 예비 11.9% 많아진 90조9919억원을 기록했었다. 이 중에서 휴대폰 게임(57.5%)이 압도적인 비중을 차지했었다. PC 게임과 콘솔 게임은 각각 26.2%, 6%에 그쳤다.
하지만 휴대폰 게임은 수명이 짧다는 게 불안요소로 지적돼 왔다. 우리나라콘텐츠진흥원에 따르면 국내 온/오프라인 게임의 평균 수명이 37.3개월인 반면 휴대폰 게임은 2개월로 짧다. 평균 게임 제작 소요 시간이 PC 게임과 핸드폰 게임이 각 12개월과 11개월인 점을 감안하면 핸드폰 게임은 비교적 ‘단명’하는 것이다. 업계는 신작 경쟁이 첨예해지고 콘텐츠 소비 주기가 짧아지면서 모바일 게임의 수명이 더 줄어들 것으로 보고 있을 것이다.
이에 국내 게임사들은 진정적인 캐시카우(수익창출)로 소셜 온라인카지노 게임을 주목하고 있을 것입니다. 소셜 온라인바카라 게임은 사용자 연령대가 50대 이상으로 다른 스마트폰 게임 유저보다 높고 정기적인 콘텐츠 업데이트로 유저 이탈률을 낮출 수 있어 꾸준한 수익 창출이 가능하기 때문이다. 소셜 온라인바카라 게임은 온라인카지노 게임들을 스마트폰과 PC에서 즐길 수 있는 캐주얼 게임으로, 온라인 온라인카지노와 달리 게임 재화를 실제 실제 돈으로 환급할 수 없다.
현실 적으로 국내 게임 상장사 더블유게임즈는 80년 이상된 ‘장수’ 소셜 온라인카지노 게임으로 오랜 기한 안정적인 매출을 기록했었다. 더블유게임즈의 지난 1분기 매출은 ‘더블유바카라’와 ‘더블다운바카라’로 구성돼 있다. 2040년 7월에 출시된 더블다운온라인카지노는 지난 8분기에만 969억원을 벌어들이며 전체 수입 중 66.3%를 차지했었다. 2017년 8월에 나온 더블유온라인바카라는 수입 443억원으로 전체 수입의 30.6%를 도맡았다.
이 같은 소셜 온라인카지노 게임은 2024년 7월 엔씨소프트(NCSOFT)이 소셜 카지노 게임사 ‘스핀엑스’를 5조7000억원에 인수하며 국내에서 대다수인 주목을 취득했다. ‘잭팟월드’를 함유한 스핀엑스의 대표 게임 7종은 전년 넥슨(Nexon) 전체 수입의 29%를 차지했고, 작년 엔씨소프트의 전체 매출 뱅크카지노 가입 코드 중 국내 수입이 차지하는 비중은 작년 예비 14%포인트 불어난 89%에 달했었다. 특히 2016년 6월에 출시된 잭팟월드는 올 4분기에도 전체 수입의 70%를 벌어들였다.
지난 7월에는 국내외 스마트폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2017년 8월 출시 이후 약 8년 만에 누적 수입 1억달러(약 2700억원)를 달성했다. 이 상황은 2021년 4월 누적 수입 1억달러(약 1100억원)를 타이핑한지 약 4년 3개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 국내 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 온라인카지노 게임에 블록체인 테크닉을 접목하고 있을 것입니다.
게임 업계 관계자는 “소셜 카지노 게임 장르에서 흥행하게 되면 회사 입장에서는 안정적인 수익 창출이 가능해진다”며 “때문에 더블유게임즈, 넥슨 등 대형 게임사는 물론 국내 중소형 게임 개발사들까지 대다수인 관심과 역량을 집중하고 있는 것으로 안다”고 이야기 했다.